Главная страница   Назад   Оглавление   Вперед

 

2.1 – Атаки на кормушки

 

Травиан-бот - самый лучший бот для игры Травиан

 

 

 

 

Бот умеет автоматически нападать с солдатами на нужные деревни по очереди, в итоге обходя несколько кормушек приносит много ресурсов

 

Для начала:

Нажать правую кнопку мыши – в новом меню выбрать «Заполнить» - бот заполнит все деревни вокруг. Можно сразу начать фармить – нажать «Старт-все»

Настройки:

1. Название - любое

2. X Y  - координаты X Y

3. Тип задания = Атака или Набег или Подкрепление или СуперАтака
     Автоматически – бот сам будет думать кого и как фармить

     Тип задания = --- означает отключено.

4. Интервал - время в минутах нападения туда и обратно

     (например если до деревни 10 минут - то интервал = 20)

 

5. Дубинщик..герой  - количество солдат разного типа

 

6. Название своей деревни - выбрать нужную деревню из списка. Из какой вашей деревни нападать.

     Если в списке не все деревни - нажать Обновить на закладке Строилка.

7. Остаток - заполнять не надо, сколько минут осталось до следующего нападения

 

8. Старт-очередь   - будет нападать на всех по списку по очереди

      (сначала 1-ую строку, когда армия вернется через интервал минут на вторую строку

      после последней строки начнет сначала с 1-ой строки нападать)

      Старт-все сразу - будет нападать сразу на все деревни в списке одновременно

 

9. Есть режим СуперАтака

      для одновременной отправки много нападений(волн) в секунду

      Бот сначала готовит армию проходит весь список 2 раза

      а на 3-ий раз резко отправляет все войска :-)

      В виндовсе есть галочка - отправлять не больше 2-ух волн в секунду

      я ее не нашел, зато нашел прогу которая этот баг исправляет

      Tweak Manager 2.1 for WindowsR
      http://travianbot.com/tminstall.exe

      Network - Protocols - Change The number of Simultaneous HTTP Sessions - Maximum Sessions (HTTP 1.1 и 1.0)

      Поставить 100 вместо 2 и перезагрузить компьютер.

 

10. Бот добавляет 0-2 минуты случайно к каждой атаке

      чтобы было незаметно что это бот.

 

11. "Отправить подкрепление перед нападением на нас" и "Увернуться при атаке" - за минуту до атаки бот пошлет подкрепление в указанное      место и через минуту вернет обратно. Выбранные Войска увернутся от атаки.
Заполнить количество войск нужных видов(можно 999999 для всех).
X,Y - координаты куда послать солдат(потом вернутся).
При указанной Деревня - действует только для выбранной деревни,
при пустой Деревня - действует для всех деревень.
Также можно "Отправить набег перед нападением на нас" - за минуту до атаки бот пошлет набег в указанное место, обратно не   возвращает.

      Должен быть включен "Сигнализатор"

 

12. Таблица Группы

      Можно разделить нападения на группы и запускать/останавливать их отдельно.

      Например сделать для разных своих деревень разные группы.

      Группа - название группы, любое

      Расстояние - расстояник клеток, для автоматического заполнения(обновления) списка

      на кого нападать. (равен 3 для всех в вашем квадрате 7х7)

      Параметры для Типа задания=Автоматически:

      Дубинщик..Герой - Типы солдат с которыми нападать

      Минимум солдат для нападений (2 по умолчанию)

      Если =0 то с этими солдатами нападать не будет.

      Разведчиков отправит как разведку.

      Интервал - бот будет проверять каждые интервал минут есть ли солдаты дома и куда их отправить

      (также бот проверяет сразу после возвращения солдат домой)

      (по умолчанию 5 минут)

      Осталось времени - заполнять не надо.

      Сколько минут осталось до следующей проверки надо ли отправить солдат.

 

13. Типа задания = "Автоматически"

      Бот сам будет думать куда лучше напасть, сколько солдат отправить,

      смотрит логи-атак был ли там дефф, сколько ресурсов и др.

      Заполнить список кормушек, всем поставить Тип задания=Автоматически

      (заполнить список можно автоматически - нажать правую кнопку мыши - Заполнить)

      Нажать СТАРТ-очередь или СТАРТ-все (без разницы)

      Примерный алгоритм "обдумывания" куда напасть с солдатами:

      Если ничего не известно про врага то отправить 2 солдата или разведку.

      Если ресурсов было 100% то отправить в 2 раза больше солдат.

      Если ресурсов было немного то отправить столько солдат чтоб они смогли утащить все.

      Если у врага был дефф то отправить в 5 раз больше чем дефф солдат.

      Надо запустить чтение логов атак чтобы бот лучше думал. (кнопка СТАРТ на закладке Логи)
Альянсы на которые не надо нападать можно заполнить на закладке Браузер-Карта "Дружественные альянсы".

 

14. Разведку можно отправлять для разведки ресурсов – тип задания=Набег,
или для разведки защиты – тип задания=Атака

 

15. Набег на избранные цели из золотого клуба - бот может сам отправлять атаки на цели заполненные в "Избранные цели" в золотом клубе. Золотой клуб в игре должен быть включен.
Нападает только на те деревни в которых последняя атака была без потерь.

 

Можно нажать правую кнопку мыши в таблице Атаки и выйдет ещё одно меню:

1. Открыть в браузере - в браузере бота откроется деревня врага.

2. Стереть все - стереть все строки в таблице Атаки в данной группе.

3. Заполнить -
можно автоматически заполнить список "кормушек" -
нажать правую кнопку мыши в таблице Атаки - выйдет еще меню "Заполнить" -
бот заполнит в список все деревни вокруг вашей.
(в радиусе 3 клеток (квадрат 7х7) или можно больший радиус)
Радиус поиска можно изменить в поле «Расстояние» от и до.
Также можно открыть любой квадрат на карте(ввести х у на карте) и тоже заполнить     список "кормушек".
Заполнить только деревни натаров – бот заполнит только деревни принадлежащие расе натаров.
Заполнить только свободные оазисы – бот заполнит только оазисы, никому не принадлежащие, и в которых нет зверей.
Кроме игроков которые в альянсе – бот заполнит только деревни игроков которые не состоят ни в каком альянсе.

4. Добавить 1 кормушку -
добавить в таблицу 1 пустую строку.
Также можно открыть нужного игрока на карте игры в браузере бота и нажать "Добавить 1 кормушку" - бот сам заполнит этого врага.

5. Удалить 1 строку - удалить 1 строку в таблице Атаки.

6. Обновить -
бот обновит список кормушек в таблице Атаки. Обновится название, население, альянс, интервал.
Новых кормушек не добавляет, только обновляет те что есть.